Daugiau informacijos
Vaizdinės logopedinės priemonės tikslas tikslinti garsų (S, Z, Š, Ž) tarimo gebėjimus skiemenyse ir žodžiuose, lavinti regimąjį ir girdimąjį suvokimą, mokyti garsinės analizės pradmenų, padėti suvokti garso ir raidės santykį žodyje. Priemonę sudaro 4 žaidimai, skirti kiekvienam minėtam garsui. Žaidimo principas: ant stalo išdėliojamos žaidimo kortelės, padedama žaidimo lenta, žaidėjai pasideda prieš save po juostelę, skirtą garso vietai žodyje nustatyti. Žaidėjas meta taškų kauliuką ir žaidimo lentoje bokštelį perkelia per tiek skrituliukų, kiek taškų iškrito. Skrituliukas nurodo garso vietą žodyje – žaidėjas ieško kortelės su tinkamu paveikslėliu (žodžiu), jį ištaria, nusako garso vietą žodyje, padeda kortelę ant savo juostelės tam tikros spalvos. Laimi tas žaidėjas, kuris teisingai išgirsta (nustato, išskiria) nurodytą garsą žodyje, suranda jam atitinkamą paveikslėlį ir pirmas pasiekia finišą. Vieną žaidimą gali žaisti 4 žaidėjai.
Sudėtis: 4 žaidimo lentos (kartonas, 21 x 30 cm), 4 juostelės (kartonas, 19 x 4 cm), 110 kortelių (kartonas, 6 x 4 cm), 4 spalvoti ėjimo bokšteliai, 1 taškų kauliukas, išsami žaidimo instrukcija.
Autorės: Raimonda Kirvėlienė, Galina Danilienė. Leidėjas UAB „Gudragalvis, 2015 m.